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登錄在8月3日舉辦的“數(shù)字文化產業(yè)邁入新時代——數(shù)字文化成果發(fā)布會”上,我國首份數(shù)字文化產業(yè)報告——《數(shù)字文化產業(yè)發(fā)展趨勢報告》(以下簡稱《報告》)正式發(fā)布。
國務院發(fā)展研究中心-東方文化與城市發(fā)展研究所所長楊曉東發(fā)布了《報告》的內容,并從數(shù)字文化產業(yè)的界定和產值估算、從當前發(fā)展趨勢看數(shù)字文化產業(yè)的增長空間、新的機會和挑戰(zhàn)等三個方面介紹了我國數(shù)字文化產業(yè)的發(fā)展情況。
報告的背景是數(shù)字經濟,數(shù)字經濟不僅在全球是一個制高點,我國的數(shù)字經濟也逐漸從跟跑、并跑到現(xiàn)在的領跑階段。“十三五”期間,我國將數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)也作為戰(zhàn)略性新興產業(yè)發(fā)展,文化和旅游部和相關部委針對數(shù)字文化產業(yè)出臺了很多支持的政策文件。
報告主要從三大結構來進行研究。
數(shù)字文化產業(yè)的界定和產值估算
2018年,國家統(tǒng)計局公布了最新的文化產業(yè)統(tǒng)計標準,有9個大類、43個中類和146個小類。此外,數(shù)字文化產業(yè)的統(tǒng)計相對更加詳細,對于統(tǒng)計也有更高的要求。
2017年我國數(shù)字文化產業(yè)增加值約為1.03萬億到1.19萬億,總產值為2.85萬億到3.26萬億。預計到2020年,產值規(guī)模將達到8萬億。這8萬億和現(xiàn)在的3萬多億之間還有近5萬億的空間,怎么讓它上升?
除了快速增長之外,我們在統(tǒng)計口徑上還要更加規(guī)范、更加準確。2012年的國家統(tǒng)計的口徑是把文化產業(yè)分為10個大類、50個中類和120個小類。而2018年國家統(tǒng)計局將統(tǒng)計范圍擴大了。此外,如果將搜索服務和整個游戲產業(yè)納入到整個文化產業(yè)的統(tǒng)計范圍內,統(tǒng)計空間可以再增長到10%到20%的額度。
同時,隨著5G的快速發(fā)展,統(tǒng)計還會出現(xiàn)漏統(tǒng)。這些漏統(tǒng)分為五個方面。
低估經濟活動中的經濟或效用增值。
在線企業(yè)向用戶提供免費服務,未能直接計入國民收入。
數(shù)字技術的發(fā)展使得海量數(shù)據(jù)的價值大幅提高。
不變價GDP核算難以反映功能和質量的提升。
由于共享經濟的發(fā)展,部分消費和投資難以區(qū)分。
以上方面有些可以反映出來,比如在線企業(yè)向用戶提供的免費服務。微信就是免費服務,但怎樣更好地統(tǒng)計微信后面的大數(shù)據(jù)的經濟價值?此外還要反映一些不變價GDP的經濟功能和質量的提升。這些統(tǒng)計很復雜,有些可以解決,有些目前還不容易解決。
對此我們有兩個關注點:
一是如何擴展核算的范圍,如C2B之間的交易,企業(yè)與個人的交易因缺少票據(jù)而難以統(tǒng)計。 二是如何界定免費服務背后的廣告活動收入與海量數(shù)據(jù)的權利和價值之間的關系。
因此,未來在企業(yè)財務會計報告里面要糾正幾個統(tǒng)計的范疇。
第一個是生產端,要增加銷售、財務和管理的費用。 第二個是數(shù)字文化產業(yè)的特殊性,將C2B、B2C、C2C等平臺對個人、個人對個人的交易納入統(tǒng)計范圍。 第三個是C2C平臺,將小微企業(yè)和個人的交易,以及觀眾對主播的打賞等納入統(tǒng)計。 此外,還要計算免費服務中產生的海量數(shù)據(jù)的價值。
從當前發(fā)展趨勢看數(shù)字文化產業(yè)的增長空間
數(shù)字文化產業(yè)以社會效益為先,經濟效益為輔。所以數(shù)字文化產業(yè)要為社會主義核心價值觀服務,為改革開放、“一帶一路”服務,為中外人文交流服務,這是其核心和指導。
同時,我國文化產業(yè)的發(fā)展動力體量非常大,已經接近增長的天花板。增量空間在減少,但還有存量的空間。怎么進行體制增效?怎樣更好地挖掘存量空間?這是很重要的動力。
數(shù)字文化產業(yè)發(fā)展即將進入終局,400米的跑道,我們已經跑了200米。怎樣在終極階段調整速度,適應未來數(shù)字文化產業(yè)發(fā)展的空間?
而數(shù)字文化產業(yè)的新業(yè)態(tài)在哪些方面?有哪些主要的企業(yè)引領?
由數(shù)字領軍企業(yè)引領,我國數(shù)字文化新業(yè)態(tài)表現(xiàn)為:
IP是核心。
海外市場拓展從企業(yè)的被動選擇變?yōu)榘l(fā)展戰(zhàn)略。
挖掘歷史文化資源,如故宮的資源、陜西歷史博物館等等。
科技、技術+數(shù)字文創(chuàng)或者技術+文創(chuàng),讓科技的作用越來越強。
文化和旅游融合,尤其是文化部與旅游部合并后,數(shù)字文化產業(yè)存在非常大的增長潛力。
此外,產業(yè)互聯(lián)網的爭奪日趨激烈。數(shù)字文化產業(yè)新的業(yè)態(tài)有獨角獸和初創(chuàng)企業(yè)。我國已經成為全球最大的獨角獸誕生地,占全球的1/3。目前獨角獸企業(yè)發(fā)展趨向平穩(wěn)理性,增長放緩,更多依靠領軍企業(yè)的推動。而初創(chuàng)企業(yè)的競爭領域主要是互聯(lián)網消費端,目前相比領軍企業(yè)的競爭力也有所減弱。然而,數(shù)字產業(yè)的空間依然很大,獨角獸和初創(chuàng)企業(yè)的增長空間也比較大。如電競從游戲逐漸發(fā)展為亞運會項目,IP授權衍生行業(yè)也有很大的發(fā)展空間。如何將文化從線上向線下、線下向線上轉型?這些都是投資者關注的領域。
對于數(shù)字文化產業(yè)的核心,我們關注的增長空間包括9個大類和43個中類,其中游戲、新聞、短視頻和文學是增長相對較快的,它們是主要的增長核心。
對于網絡游戲來說,其呈現(xiàn)出向大企業(yè)集中發(fā)展的趨勢,而不再是分散的小規(guī)模、小游戲。同時,網絡游戲開始“走出去”,進入到國際市場的競爭中。網絡游戲的發(fā)展方向和發(fā)展空間是與傳統(tǒng)文化、歷史文化進行融合,教育與游戲的結合也受到重視,教育游戲化和游戲教育化不斷被提起。
網絡視頻和網絡音樂更加重視原創(chuàng)內容和自制節(jié)目,強調產權、版權和自有IP,付費模式也逐漸被消費者接受。其中騰訊在視頻和音樂領域掌握了重要的原創(chuàng)內容。
在2014年, “互聯(lián)網+”是當時的新風口,而現(xiàn)在的新風口則是“短視頻”。“短視頻”具有非常大的拓展空間,當前,其已經形成了完整的產業(yè)鏈條,從上游的內容生產方,到中游的制作技術支持方,一直到短視頻的觀眾觀看方,上、中、下游的生態(tài)鏈已經建立完成,并開始推動更廣泛的產業(yè)發(fā)展。
在網絡文學和動漫領域,創(chuàng)意成為了發(fā)展的源頭,其表現(xiàn)在對自有IP的重視。騰訊的閱文集團就致力于對原創(chuàng)作者的挖掘和培育。用戶的閱讀量、閱讀方式也開始發(fā)生變化,數(shù)字閱讀、有聲閱讀、在線閱讀支撐著這些轉變。
新的機會和挑戰(zhàn): 不斷創(chuàng)新數(shù)字文化產業(yè)的治理方式
從以上數(shù)字文化產業(yè)的發(fā)展中可以看出,新的技術影響越來越大。隨著5G逐漸商業(yè)化,它將成為支撐數(shù)字文化產業(yè)的重要力量,其發(fā)展空間和支撐力也將越來越大。此外,云計算、大數(shù)據(jù)、人工智能和區(qū)塊鏈等其他重大技術對于數(shù)字文化產業(yè)的發(fā)展同樣重要。
產業(yè)互聯(lián)網和消費互聯(lián)網的融通將會帶來數(shù)字文化產業(yè)的急速增長,將助力其更好地擴展它的領域,并在可融合的傳統(tǒng)領域中,普及數(shù)字文化的新型創(chuàng)意方式。
此外,我們需要推動企業(yè)前端產品的企劃和設計,以及把政府的大數(shù)據(jù),即公共服務的大數(shù)據(jù)進行更好地應用,并推動數(shù)字創(chuàng)意向制造、服務一體化來轉型。
總的來說,新趨勢與老問題同時存在,我們需要不斷解決問題、拓展發(fā)展空間。新趨勢、新技術是推動我國數(shù)字文化產業(yè)的增長點,新文創(chuàng)代表了數(shù)字原創(chuàng)能力的提升;數(shù)字文化的出海逐漸從資本出海向產品出海、技術出海和規(guī)則出海轉變。數(shù)字文化產業(yè)的發(fā)展趨勢已經產生,方向已經明晰,但我們還有一些問題需要解決,即科技含量不高、數(shù)字文化國際競爭力仍需提升等。
建立一種新的治理模式既是機會,也是挑戰(zhàn),其中最大的機會就是產業(yè)互聯(lián)網和數(shù)字互聯(lián)網的融合。我們國家提到了社會治理和國家治理能力的提升,數(shù)字文化產業(yè)也需要一個治理方式。
四個自信里最重要的是文化自信,對于文化自信我們如何更好地體現(xiàn)呢?這里有幾個方面:
第一,完善數(shù)字文化產業(yè)統(tǒng)計,使其更加科學合理; 第二,加強數(shù)據(jù)管理和服務; 第三,完善黨的領導下的多元主體共治模式; 第四,重視數(shù)字文化技術標準的研發(fā)、創(chuàng)新和應用的轉化; 第五,鼓勵中小微企業(yè)個人創(chuàng)意者和專業(yè)創(chuàng)意組織的發(fā)展; 第六,為數(shù)字文化企業(yè)開展國際交流提供引導和幫助; 第七,更加有效地保護和合理利用知識產權。
為數(shù)字文化產業(yè)加上產業(yè)互聯(lián)網的翅膀,將會使數(shù)字文化產業(yè)進入一個新的階段,在這個階段將會有“三個黎明”:
第一個是新技術,尤其是5G為代表的技術,是新一輪爆發(fā)性增長的“黎明”; 第二個消費互聯(lián)網向產業(yè)互聯(lián)網的融合和轉進又是一個“黎明”; 第三個我們處于怎么從國內市場競爭邁向全球市場競爭這個“黎明”。
*本文來源:微信公眾號“中經文化產業(yè)”(ID:cewenhua),原標題:《報告:2020年我國數(shù)字文化產業(yè)產值預計8萬億》。